酣畅淋漓的杀戮之旅 《暗影之刃》安卓版评测

链源:https://www.shunlo.com/ 作者: 时间:2014-04-28

  很久没有玩到能让自己为之惊叹的优秀作品了,虽然每周都会接触到不少新推出的Android游戏,但可惜大部分都平庸到让人很快将其忘记的地步,直到在本周《暗影之刃(Shadow Blade)》Android版的出现。

  评测前言:

  如果要问这个游戏有多好玩?最好的方法就是对比,而对象就是育碧波斯王子系列中的《波斯王子经典版》和《波斯王子:影与火》,一旦上手《暗影之刃》后,带来的直观感觉就是这个忍者比两枚波斯王子带劲多了。

  《暗影之刃》是一款忍者题材的动作闯关游戏,玩家将要在其中扮演一名身手矫捷功夫一流的忍者,设法找到能够指导自己的忍者大师,沿途要消灭强敌,躲过机关陷阱,具备一个忍者所需要具备的一切素质。游戏在主角的动作设计上下足了功夫,华丽性一流,将忍者的暗影气质展完美展现。

  该作由新晋游戏工作室Dead Mage制作完成,在移动游戏开发领域,Dead Mage是一个彻彻底底的新人,之前也只是开发过一款名为《Garshasp:Temple of the Dragon》的PC动作游戏。《暗影之刃》是它制作的首款移动平台游戏,但效果却出奇的好。在登陆iOS后也来到了Android平台。

  游戏画面&音效:

  《暗影之刃》采用了移动平台常见的Unity 引擎打造,画面很有美式漫画的味道,整体上来看,游戏画面还是比较吸引人的。既然游戏的背景是一名忍者,日本元素是少不了的,可以看出游戏在取材方面,多处借鉴了日本居家布置,包括玄关、灯饰,细心的玩家会在游戏中多次看到出现在室内松树盆景,碧绿的松针在暗红的主体色调中显得格外显眼,而在关卡评分出还会有一碗冒吃剩冒着热气的拉面。

  游戏场景跨度非常大,从暗室,到崇山峻岭,再到繁华的都市。背景色彩也随场景时而暧昧诡异、时而灰暗压抑,好在场景的交替间并无突兀感,相反不容易使玩家产生视觉疲劳。

  特效方面,超流畅的动作和帅气的击杀把一个忍者的特性展现的淋漓尽致,所有的人物动作行云流水一气呵成,游戏中不会有卡顿感影响情绪。逼真华丽的血溅效果也是一大亮点,敌人被你斩杀时的特效震撼且凶残,例如上下身分家。对于追求击杀感的玩家,它一定会让你大呼过瘾。

  音效上,美漫风格的画面,搭配上日式背景音乐,营造了整体的空灵感,混搭出了一种美国忍者片的味道,也许是两种文化间互相理解的差异,会有那么点怪怪的感觉。

  游戏爽快的打击感和流畅体验离不开音效的配合,从忍者的利刃出鞘,到敌人的血溅当场,不同音效间的组合会让人不由得莫名的紧张起来,虽然没什么剧情但依然有代入感存在。

  动作设计&操作

  作为一款主打忍者题材的动作游戏,丰富且帅气的动作设计至关重要,这方面绝对是一款动作游戏能否直接打动玩家的决定性因素。在游戏一开始的教学环节中,是先从主角移动开始,你会发现这个忍者的跑步姿势少了几分隐秘感却多了些豪放。

  击杀的动作设计方面,《暗影之刃》中的忍者明显是去波斯进修过,不但有忍者范儿的暗杀招式,更有一些波斯王子的招牌动作加入,例如踩踏敌人肩部,跃起在敌人身后反手一刀。主角的攻击方式非常多变,会根据攻击距离、方位的不同,可以产生出使用武士刀等不同武器。无法任意的切换和使用不同的武器有点让人遗憾,不然就更完美了。

  操作方面,游戏给出了指滑操作和虚拟按键两种模式,游戏提供了四个虚拟按键,分别为左屏幕下的前后移动,和右边的攻击和跳跃。与其他的动作游戏有很多类似之处,该作包括常规的跳跃、二段跳、跳起前冲。玩家可以尝试在不同的移动跳跃动作间加入了攻击的元素。

  作为一款快节奏的动作游戏,推荐使用虚拟按键的操作方式,在需要多段跳跃的时候,虚拟按键能够提供更加出色的手感,和精准度,如果外接一个手柄的话就更棒了。

  关卡特色:

  游戏以大关卡内嵌若干小关卡的方式展开,玩家需逐步完成挑战,除了以难度递增的常规关卡,游戏还增加了颇具挑战性的挑战关卡。场景遍布着不同的机关暗器,敌人的种类也不尽相同。

  机关在触发前都会事先颤动加下来提示玩家,一触即死的设定让玩家想要通过需要的可不仅仅是勇气了,还需要有着一定的预判。敌人方面,除了常规的巡逻兵可用一切手段杀死外,还有举着热兵器的敌人,会在玩家进入其范围内对你发起攻击,需要玩家优先解决掉。

  闯关自然有着三星成就,本作则将三星成就定位在了精气、黑符咒的收集和时限方式。每一关都有需要收集的元素,有些会隐藏在不易察觉的角落或分岔路上。欲求完美过关,多尝试几次是必要的。想要成为一名出色的忍者,只有不断的反复练习,别无他法。

  从游戏的各种设定不难看出,《暗影之刃》并非一味地无脑砍杀,可以说是一款完全靠技术才能完成的游戏,在挑战和耐玩性方面不输其他的同类游戏。

  小结:

  天下武功,无坚不摧,唯快不破。游戏的画面和动作特效没什么挑剔的,在同类中绝对是上乘,如果在关卡的丰富程度上在增加一些的话更加完美。这款《暗影之刃》让我们看到了Dead Mage游戏工作室的实力和潜力,甚至已经开始期待他们的下一部作品会是什么了,应该也逃不出所擅长的动作游戏。喜欢忍者题材或者动作游戏的朋友不妨一试。

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